Co różni Slither.io od Agar.io?
Po pierwsze wraz z rosnącą długością tempo poruszania nie zmienia się. Oprócz te w każdej chwili za kliknięciem myszki można włączyć przyśpieszenie, które czerpie swoją moc z zebranych wcześniej punktów. Po drugie w trakcie gry zdobyte punkty nie "uciekają" same z siebie, tylko przyśpieszenie je zużywa. Największą jednak zmianą jest to, że nigdy nie można czuć się względnie "bezpiecznie", będąc największym wężem na mapie nawet najmniejszy gracz jeśli wejdzie nam w drogę kończy to się natychmiastową śmiercią. Ciekawym dodatkiem jest dodanie do gry różny kolorów i wyglądów węża. Jest ich naprawdę wiele do wyboru. Co jest jeszcze ważne ze Slither.io zniknął co-op. W Agar.io klikając klawisz "w" można było wysłać część swoich punków do innego gracza. W wężach nie ma takiej opcji i trzeba grać samemu.
Wersja mobilna:
Podobnie jak Agar.io Slither.io jest dostępne na iOS i Androida. Rodzaj rozgrywki jest ten sam, ale w o wiele gorszej wersji. Niestety, ale wiele pozytywnego nie mogę tutaj powiedzieć. Gra na telefonie nie dość, że ma beznadziejne sterowanie to była nie raz i nie dwa nieuczciwa kręcąc się w przeciwnym kierunku. Potem pole widzenia nie przestawało dawać o sobie znać. Jest zdecydowanie za małe. Przy uruchomieniu przyśpieszenia potrafiłam władować się w kogoś nie zauważając kiedy. Dlatego przez to nie mogę polecić tej gry na telefony, ponieważ jest jeszcze bardziej frustrująca i denerwująca niż Agar.io.
Nie zapomnijcie pochwalić się wynikami :)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz